-
美国各高校中新闻(Journalism)专业的划分很细致,各个学校划分专业的依据不同。一般来说,可以划分为Print、Broadcast和Online三个类别。近年来涌现的 New Media(新媒体)在很多学校会单独作为一个分支。
-
Artificial Intelligence 是一门包含计算机、控制论、信息论、神经生理学、心理学、语言学的综合学科,就是从计算机应用系统的角度出发,研究如何制造智能机器和系统、模拟人类智能活动的技术。
-
开设游戏设计专业的院校主要集中在游戏产业较发达的国家和地区,游戏公司非常集聚。尤其以美国(诸如暴雪娱乐、艺电、R星)、日本(任天堂、科乐美、史克威尔、卡普空)、英国(eidos)、法国(育碧)为主。
-
受到美国近几年经济形势衰退的影响,教育类专业毕业生就业情况不甚乐观。与美国本土学生相比,中国留学生更难占据任何优势。如果是在国内从事了一段时间教师工作,然后申请赴美深造可以极大增加录取机会。
-
在美国,交通工程(Transpiration Engineering)是木土工程的一个分支,通常是设立在epartment of Civil engineering 下,今天至领留学就为大家介绍一下这个专业。
-
几乎每一所大学都开设有商业管理课程或商业管理专业。虽然职业市场的需求量巨大,但是人才的供应也非常充裕。
-
加拿大是一个非常注重教育的国家,同时加拿大的生活环境、学习氛围、社会福利等优势也成为吸引多数人移民的理由。在面对留学选择专业时,成为很多家长和学生最首要面对的问题,今天小编就给大家介绍一下加拿大的商科专业
-
通讯与网络是EE下最热的方向,竞争异常激烈,此方向与信号处理,计算机,控制与光学等广泛交叉,适合有以上相关背景的人申请。
-
Electrical and Electronic Engineering 或 Electronics Engineering, 简称EE, 有些学校也会称为ECE(Electrical and Computer Engineering), 个别学校也会将EE 和 CS 放在一起,称为EECS。中国高校电子工程大体分为“强电”专业和“弱电”...
-
哥伦比亚大学电影专业的作品集要求:1.Film MFA(Creative Producing)专业作品集要求:A 个人简介:12号Courier 字体 双倍行距,四到六页之间(主要是关于申请人的基本信息,艺术经历以及职业目标等等)